На главную


 
ИГРА.
История превращений.
 
Фантастический роман. Новое переиздание.
 
Каждый из нас иногда хочет побыть ребенком или виртуальным героем фэнтези, поэтому мы с удовольствием смотрим фантастические фильмы, играем в игры или читаем мистические книги. Многим нравятся крутые повороты сюжета, загадки, таинственные смерти и ужасы. Но при этом читатель вряд ли бы хотел, чтобы все это случилось с ним в реальности. Вот и главная героиня не ожидала, что ее необдуманный поступок приведет к длинной цепи невероятных приключений… Однажды заскучавшая от обыденности жизни деловая леди решила поразвлечься, ответив на необычное объявление с предложением поиграть. Она еще не знает, что в этой Игре правил нет, а звонок подателю объявления становится входом в Игру. Последовавшие после этого события все глубже и глубже затягивают ее в водоворот иной жизни, не оставляя пути назад…
 
Этот кошачий роман я начала давно, в 1999 году, когда все ожидали апокалипсиса, и закончила в 2000-ом. Египетские мотивы как нельзя лучше подошли к теме загадочных Превращений. Книга стала моей первой художественной прозой, и дала старт большому циклу произведений, связанных с мистикой. В то время фэнтези было еще немного, и у книги сразу появились читатели. В 2001-ом году в Петербурге книгу издал драматург Александр Житинский, а в 2002-ом году мне предложили написать по роману сценарий для фильма, что я с удовольствием и сделала. Но заграничный прожектёр, который это задумал, исчез. Зато остался сценарий, который, возможно, я когда-нибудь тоже опубликую. Он отличился концовкой, сильно удивив поклонников этой истории… Конечно, как и любой первый блин, книга оказалась полна глюков, присущих начинающему автору. Несмотря на то, что текст вычитывал корректор, после первого издания в нем осталось море опечаток и ошибок. Стартовый вариант истории был напечатан небольшим тиражом для подарков друзьям, которые не обращали внимания на огрехи. Но для широкого читателя я в 2017-ом году полностью литературно переработала книгу, изменив даже ряд смысловых и концептуальных решений. Старая версия книги теперь окончательно похоронена историей… Новое издание, по давней задумке, получило новую обложку и несколько иллюстраций, которые были нарисованы мною еще во время написания романа, но не опубликованы.
 
Кому-то может показаться, что это роман-квест, хотя такого слова еще не было в ходу у писателей в конце 20-ого века, и оно не висело на заборах для рекламы платных приключений. Эта история выглядит как смешной фантастический детектив, но неожиданно для себя читатель погрузится в настоящую драму. Потому что ирреальность не может существовать рядом с реальностью без драматического конфликта. "Игра" — роман о людях и кошках. О хитросплетениях судьбы и одиночестве человека, который не может быть таким, как все. О женском любопытстве, и к чему оно может привести. О том, что все случайности не случайны, и что ожидание сказки обязательно порождает эту сказку. Но реальность всегда оказывается сильнее, ведь ее законы разрушительно несовместимы с миром фантазии…
 
 
ISBN 978-5-4485-3144-6
145x205 мм, 262 страницы
4 иллюстрации и обложка автора
 
Вы можете купить книгу в крупных сетевых книжных сервисах.
 
Жанр: Научная фантастика, Приключения: прочее, Русское фэнтези, Современная русская литература, Мистика
 
 
Купить на Литресе:
электронный формат с цветными иллюстрациями
 
Купить на Ozone:
бумажный формат с черно-белыми иллюстрациями
 
Купить на Ridero:
бумажный формат с черно-белыми иллюстрациями (дешевле)
 
  Для русских, живущих за границей, книгу можно купить на Амазоне: в электронном формате
 
 
Старое издание "Игры": обложка и описание
Яндекс.Метрика    TopList